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小度Play与天猫精灵的“疑似”事件,折射出智能音箱行业愈烈的同质化 原创

2019-07-11 09:00:17      来源:幸运快3     

[幸运快3评述] 智能音箱市场发展十分迅速,根据IDC发布的2019年第一季度中国智能音箱市场数据报告,中国智能音箱市场在这一季度突破千万大关,同比增长787.2%。

这个市场仍在不断被注入新的“生命力”。7月3日,百度举办了AI开发者,大会上除了聚焦AI技术前沿,百度智能音箱新品发布了小度Play。其正面扬声器开孔、上方按键与麦克风阵列的设计却引出了一个“小事件”。

小度Play发布之后,7月3日,天猫精灵官方微博PO出“天猫精灵方糖R”与被称“某度智能音箱”产品的对照图,似是在暗示后者“模仿”了自家产品。

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另据了解,当日晚间,阿里巴巴达摩院人工智能实验室李剑叶转发天猫精灵官方微博并评论,“看到某度的新品,确实非常震惊,设计部门的同事多处比对,最明显的是机身上的mic孔设计,方糖R采用的是双麦克风方案,所以第一版方案中机身只有两个孔。但我们权衡后为了美观,增加了几个装饰用的盲孔,连mic一共8个孔,没想到某度把这个设计方案也原封不动的移植过去了。”

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在7月4日的微博中,天猫精灵官方账号又PO出了“曾设计过”的“圆糖”,并配文字“大家多吃点瓜”。

百度方面的回应则是“有独立设计”。

需要注意的是,天猫精灵官方微博并没有直接表示小度Play“抄袭”。毕竟,单纯的设计语言相似难以作为足够有力的证据。对于产品来说,有时候设计元素其实选择并不多,又需要考虑功能性、实用性,以及用户可能的使用习惯,外观上的接近难以完全避免。另外,仅就设计理念来看,双方还存在差异。

就扬声器产品来说,将发声单元设计在前方、圆形按键设置于上方的设计已经成熟,也已经被消费者接受,索尼SRS-XB2系列的设计亦是如此。

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在幸运快3看来,这次事件的关键不在于天猫精灵、小度Play是否近似,而是其反映出的智能音箱行业的现有问题:产品的同质化上日益严重。

智能音箱的设计已经较为成熟,功能上逐渐趋同,反映到设计上就可以看到按键、麦克风和扬声器的被认为的“最佳”设计方案难免受到局限,这是一种创新的“贫困”。

同时,智能音箱的竞争愈发激烈也显而易见。

无论天猫精灵还是百度智能音箱,都会感受到压力。根据前文提到的IDC报告,2019年第一季度中国智能音箱市场出货量Top3品牌中,阿里巴巴与百度出货量同样约为340万台。

对于已经相当接近的两个“顶部”品牌来说,如何打破同质化,进行更多创新,成为了新的挑战,这其实也是整个行业的挑战。未来,属于不安分者!(幸运快3原创,转载务必注明出处“幸运快3”)

幸运快3(微信号:dingkeji2015),专注TMT领域创新研究报道,第一批今日头条“百群计划”签约媒体和入驻头条号创作空间的科技新媒体,荣获腾讯2015年度最佳新锐自媒体,2016年腾讯企鹅号年度新媒体,2017年UC量子计划获奖新媒体,被中国科技信息评为“影响中国科技行业自媒体50人”,是2015-2016连续两年工信部手机与应用创新大赛专家评审媒体。商务合作请发邮件:BD@dingkeji。com

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